キャラクターの詳細:レポート記事参照
最速達成レベル:魔戦士Lv:2→ヤシャLv:5
魔防MAXレベル:剣士Lv:20→ヤシャLv:2
目標到達レベル:魔戦士Lv:8
レベルトライアル作戦
傭兵Lv:6 | HP | ATK | TEC | SPD | LUC | DEF | RES | |
初期値 | 28 | 11 | 10 | 12 | 9 | 5 | 7 | |
上限値 | 52 | 39 | 40 | 40 | 43 | 39 | 40 | |
傭兵Lv:6~魔戦士Lv:20 | 24回 | 28回 | 30回 | 28回 | 34回 | 34回 | 33回 | |
52回 | ||||||||
傭兵 | 最高値 | 42 | 25 | 24 | 26 | 23 | 19 | 21 |
目標値 | 35 | 22 | 23 | 23 | 20 | 16 | 21 | |
手抜き可能回数 | 7回 | 3回 | 1回 | 3回 | 3回 | 3回 | 0回 | |
剣士 | 最高値 | 52 | 39 | 40 | 40 | 42 | 38 | 40 |
目標値 | 52 | 37 | 40 | 40 | 36 | 31 | 40 | |
手抜き可能回数 | 3回 | 4回 | 2回 | 2回 | 3回 | 4回 | 0回 | |
魔戦士 | 最高値 | 52 | 39 | 40 | 40 | 43 | 39 | 40 |
目標値 | 52 | 39 | 40 | 40 | 43 | 39 | 40 | |
手抜き可能回数 | 19回 | 17回 | 19回 | 19回 | 12回 | 11回 | 19回 | |
ヤシャ | 上限値上昇後 | 52 | 40 | 44 | 44 | 43 | 39 | 41 |
手抜き可能回数 | 19回 | 18回 | 15回 | 15回 | 19回 | 19回 | 18回 |
ジェシーは初期値を見る限り、一番低い数値はDEFである。
しかし、そのDEFはヤシャにクラスチェンジしても39で成長を止めてしまうし、逆にジェシー最大の良さであり、43迄伸びてくれるLUCは、最初は9。その為、34点ずつ不足しているこの2項目のうちどちらかがRESと一緒に伸びてくれたら、採用してしまった方が良い。
まぁ、両者共伸びてくれれば万々歳だが、ジェシーに限らず村人、ないし傭兵(剣士)として加わる男性たちは(何故か最初はパラディンであるランドも)例外無く素のRES成長率がゼロで、珠を装備させたとしてもなかなか伸びてくれないので、バルボの言う通り、あまり欲張らない方が良いだろう。
幸いジェシーは最初は傭兵で、ソニア、ディーン、エストの3人よりも1回クラスチェンジ回数が多い(魔戦士ループや村人のフォーク無しの場合)ので、多少手を抜いても魔戦士時代にALLMAXに到達してくれる可能性は高い。
逆に、ATKは最初から11とそこそこ強いが、こちらも39で止まってしまう(ヤシャにクラスチェンジしても40迄しか伸びない)ので、ATKは手を抜いてもそんなに問題は無いかもしれない。
後、TECやSPDは兵種補正のお陰で伸び易くなっているし40迄は伸びてくれるので、放っておいてもMAXに到達してくれそう。うまくすれば、剣士時代にMAXになっている可能性もある。
尚、初期はRESが7とセーバーよりも高いジェシーだが、仲間に加わった時点では傭兵Lv:6。その為、ルールに則って「RES+一番不足している項目」を伸ばし続けても、RESがMAXになるのは剣士Lv:20と、実はセーバーよりも遅い。
因みに魔戦士Lv:20に到達してオーバークラスを解禁し、ヤシャにクラスチェンジするとATKとRESが1点ずつ、TECとSPDは何と4点も上限値が引き上がる。その為、ヤシャになった後の最初のレベルアップでRESを狙う時に、TECとSPDが両者共一緒に伸びてくれればヤシャLv:5で再度ALLMAXにできる。
しかし、それも不可能な気がするので、無理はしない方が良いだろう。
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レベルトライアル挑戦結果
何と、最初と次のレベルアップで「ATK以外の全項目」が伸びてくれた。
しかし、3度目のレベルアップではなかなかRESが伸びてくれず、骨を数本折った。
その上、ある時からLUCが照準から外れた代わりに、ATKとTECが照準に入ってきた。その為、相変わらず照準内のDEFも含む3項目のうち、どれか2項目が伸びてくれれば文句無しで採用していた。
その後もATKとDEFを照準に入れ、RESと共に伸ばし続けた結果、剣士Lv:20でRESはMAXになり、他の項目も一番不足しているATKとDEFが9点ずつの不足。その為、魔戦士Lv:10で一度ALLMAXに到達した。
因みに、魔戦士Lv:10と言えば、村人へのクラスチェンジ許可がおりる時期なのだが、ジェシーも魔戦士ループを経て兵種変更する気は毛頭無い。その為、当然の如くそのまま魔戦士ループ無しでオーバークラスであるヤシャにクラスチェンジし、Lv:6で再度ALLMAX。
1点上限値が引き上がったRESと一緒に、同じく上限値が4点引き上がったTECとSPDを、どちらも手を抜かずに伸ばすのは骨がかなり折れるので、妥協してしまった。実際に、ヤシャにクラスチェンジした直後のレベルアップでは、RESさえ伸ばせば採用していたし。
実は、ヤシャにクラスチェンジしてRESの上限値が引き上がっても、成長率に補正がかかる訳ではないので。その為、素のRES成長率ゼロのジェシーに限らず、星の宝珠は手放せなかった。
成績はセーバー兄貴と同じだが、傭兵Lv:6で仲間に加わってくれるジェシーの場合、レベルアップ回数が違う。オーバークラス前は傭兵時代14回+剣士時代19回+魔戦士時代9回=42回のレベルアップで目標達成した。ヤシャにクラスチェンジした後を含めても47回だった。流石、後の世の「砂漠の傭兵王」と言うべきか。
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◆FE Echoes育成レポート 目次
・基本方針
・追加コンテンツのプレイ方法
第1弾 戦士の旅立ちセット 星の神殿|悪漢とお宝と|死者は眠らない
第2弾 勇者のチャレンジセット 星の神殿~深き場所~|黄金の夢|憤怒の葬列
第3弾 封印の祭壇セット 槍かざす騎士の祭壇|盾かつぐ巨人の祭壇|漆黒のカンムリドリの祭壇
|闇まとう淑女の祭壇|高潔なる妖精王の祭壇|恐るべき戦鬼の祭壇
|弓もち猛る巨象の祭壇|書を抱く賢者の祭壇|気高き女王の祭壇|大いなる覇王の祭壇
・キャラクター別育成レポート アルム軍
|アルム|ルカ|グレイ(実践例)|ロビン(実践例)|クリフ(実践例)|エフィ(実践例)|シルク|
|クレア|クレーベ|フォルス|パイソン|リュート|マチルダ|
|デューテ|ティータ|ジーク|マイセン|
・キャラクター別育成レポート セリカ軍
|セリカ|メイ|ボーイ|ジェニー|セーバー|バルボ|カムイ|
|レオ|パオラ|カチュア|アトラス(実践例)|ジェシー|ソニア|
|ディーン|エスト|ノーマ|コンラート|
・キャラクター別育成レポート 0
・プレイ絵日記 序章~1章 1|2
2章 1|2
3章 1|2|3|4|5|6
4章 1|2|3|4|5|6|7|8|9
5章 1|2|3|4
6章 1|2|3
・検証 レメゲトンの呪文|追加コンテンツキャラの修行し直しの可・不可|神々の試練のリプレイ|イリュージョン+グリモワール|オーバークラス後の村人のフォーク|
・レベルトライアル
|ルール|最速でALLMAXに達する為の基本方針|挑戦結果の見方
・レベルトライアル実践結果(アルム軍)
|アルム|ルカ|グレイ|ロビン|クリフ|エフィ|シルク|
|クレア|クレーベ|フォルス|パイソン|リュート|マチルダ|
|デューテ|マイセン|
・レベルトライアル実践結果(セリカ軍)
|セリカ|メイ|ボーイ|ジェニー|セーバー|バルボ|カムイ|
|レオ|パオラ|カチュア|アトラス|ジェシー←今ここ|ソニア|
|ディーン|エスト|ノーマ|コンラート|
・レベルトライアル実践結果(0)
・レベルトライアル実践結果(不参加組)
・最終結果