レベルトライアル・セーバー

キャラクターの詳細:レポート記事参照

最速達成レベル:剣士Lv:19→ヤシャLv:5

魔防MAXレベル:剣士Lv:16→ヤシャLv:2

目標到達レベル:魔戦士Lv:5

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レベルトライアル作戦
傭兵Lv:1 HP ATK TEC SPD LUC DEF RES
初期値 22 9 9 10 6 4 6
上限値 52 40 40 40 39 41 40
傭兵Lv:1~魔戦士Lv:20 30回 31回 31回 30回 33回 37回 34回
57回
傭兵 最高値 41 28 28 29 25 23 25
目標値 36 24 23 25 21 23 25
手抜き可能回数 5回 4回 5回 4回 4回 0回 0回
剣士 最高値 52 40 40 40 39 41 40
目標値 52 40 37 38 35 41 40
手抜き可能回数 4回 3回 5回 6回 2回 1回 4回
魔戦士 最高値 52 40 40 40 39 41 40
目標値 52 40 40 40 39 41 40
手抜き可能回数 19回 19回 16回 17回 15回 19回 19回
ヤシャ 上限値上昇後 52 41 44 44 39 41 41
手抜き可能回数 19回 18回 15回 15回 19回 19回 18回

セーバーの場合は、初期状態だと見るからに不足しているDEFを、RESと一緒に伸ばす事。

初期値こそ4しか無いものの成長率は45%と高く、上限値も41もあるので、如何にセーバーの素のRES成長率がゼロであっても、星の宝珠があれば最初のうちはそんなに苦労はしない筈。

そのうちLUCも照準に入ってくるが、そちらは素の成長率が25%しかないので、寧ろこちらの方が苦労するだろう。しかし、彼よりも更に素のLUC成長率が低いディーンやランドよりは楽な筈(因みに3人共、素のRES成長率はゼロ)

まぁ、そもそも傭兵らしく最初から10あり、更に成長率が35%と低くなく、尚且つ兵種補正の恩恵にもあずかれるSPDは放っておいても伸びてくれる事が多いので、そちらはそれ程力を注ぐ必要は無いだろう。

最初からRESが6あるセーバーの場合、「RES+一番不足している1項目」のみに照準を絞り伸ばし続ければ、傭兵Lv:20でRES25、剣士Lv:16の時点でRESが40MAXに到達する。

その為、剣士Lv:16の段階で全ての項目が4点以内の不足ならば剣士時代にALLMAXにできるが、それは幾ら何でも不可能な気がする。

因みに魔戦士Lv:20に到達してオーバークラスを解禁し、ヤシャにクラスチェンジするとATKとRESが1点ずつ、TECとSPDは何と4点も上限値が引き上がる。その為、ヤシャになった後の最初のレベルアップでRESを狙う時に、TECとSPDが両者共一緒に伸びてくれればヤシャLv:5で再度ALLMAXにできる。

しかし、それも不可能な気がするので、無理はしない方が良いだろう。

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レベルトライアル挑戦結果

挑戦結果:傭兵 HP ATK TEC SPD LUC DEF RES
Lv:1 22 9 9 10 6 4 6
Lv:20 37 20 20 24 17 20 25
上昇回数 15 11 11 14 11 16 19
挑戦結果:剣士 HP ATK TEC SPD LUC DEF RES
Lv:1 38 20 20 24 17 20 25
Lv:20 52 32 34 38 30 35 40
上昇回数 14 12 14 14 13 15 15
挑戦結果:魔戦士 HP ATK TEC SPD LUC DEF RES
Lv:1 52 32 34 38 30 35 40
Lv:10 52 40 40 40 39 41 40
上昇回数 0 8 6 2 9 6 0
挑戦結果:ヤシャ HP ATK TEC SPD LUC DEF RES
Lv:1 52 40 40 40 39 41 40
Lv:5 52 41 44 44 39 41 41
上昇回数 0 1 4 4 0 0 1

セーバー本人の素のATKの成長率は悪くないのだが、傭兵時代はなかなかATKが伸びてくれなかった。「RES+一番不足している1項目」を照準に当て続けると起こりがちな事なので、仕方が無い。

しかし、2章の終盤で剣士にクラスチェンジして少しレベルが上がっている癖に、当時傭兵Lv:18程度だったカムイよりも力(ATK)が弱いなんていう面白現象も発生した(苦笑)

そのせいで、そのATKも照準に入ってきたが、逆に言えばそのお陰で、ATKを手抜きできなくなったので、本編での活躍もし易くなったとは言えるかも。

でも、順調に修行が進んだのは良いが、剣士Lv:15でRESが39(MAX一歩手前)に到達した時に、ATKとLUCの不足具合が全く同じになってしまっていた。その為、剣士Lv:16のレベルアップはRESさえ伸びてくれれば採用という事に。

ATKとLUCをどちらも手を抜かずにRESと一緒に伸ばしていくのは骨がかなり折れるので、あまり無理はしない事に。

そのせいでRESこそ剣士Lv:16でMAXに到達してくれたものの、ALLMAX到達は魔戦士Lv:10と1レベル遅くなってしまった。それでも、ALLMAXスコアは7レベルも更新している訳だが。

でも、セーバーの場合は、ジェシーとの支援会話の関係で、ALLMAXにするのはギースの砦陥落後にした。ALLMAXに到達したキャラの場合、装備品の戦技を習得させたい場合以外は外で待機組に回しがちなので。

因みに、魔戦士Lv:10と言えば、村人へのクラスチェンジ許可がおりる時期なのだが、魔戦士ループを経て兵種変更する気は毛頭無い。その為、当然の如くそのまま魔戦士ループ無しでオーバークラスであるヤシャにクラスチェンジした。

実は、ヤシャにクラスチェンジしてRESの上限値が引き上がっても、成長率に補正がかかる訳ではないので。その為、素のRES成長率ゼロのセーバーに限らず、星の宝珠は手放せなかった。

ところが、魔戦士Lv:20に到達してオーバークラスを解禁し、ヤシャになった後直ぐのレベルアップで奇跡が起きた。何と、ATK、TEC、SPD、RESと、上限値が引き上がったところ全てが上昇したのである!!その為、今回のセーバーが再度ALLMAXに戻ったのは、ヤシャLv:5の時だった。

傭兵Lv:1で加わってくれるセーバーの場合、オーバークラス前は傭兵時代19回+剣士時代19回+魔戦士時代9回=47回のレベルアップで目標達成した。ヤシャにクラスチェンジした後を含めても51回と、グレイと同じ成績だった。



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◆FE Echoes育成レポート 目次

・はじめに その1その2

基本方針

具体的な実践方法

このレポートの見方

パラメータ項目について

聖なる井戸とパラメータ上昇アイテムについて

・お勧めの修行場 1~2章3~6章

・amiibo 戦神の試練女神の試練

・追加コンテンツのプレイ方法

第1弾 戦士の旅立ちセット   星の神殿悪漢とお宝と死者は眠らない

第2弾 勇者のチャレンジセット 星の神殿~深き場所~黄金の夢憤怒の葬列

第3弾 封印の祭壇セット    槍かざす騎士の祭壇盾かつぐ巨人の祭壇漆黒のカンムリドリの祭壇
闇まとう淑女の祭壇高潔なる妖精王の祭壇恐るべき戦鬼の祭壇
弓もち猛る巨象の祭壇書を抱く賢者の祭壇気高き女王の祭壇大いなる覇王の祭壇

・キャラクター別育成レポート アルム軍

アルムルカグレイ実践例)|ロビン実践例)|クリフ実践例)|エフィ実践例)|シルク
クレアクレーベフォルスパイソンリュートマチルダ
デューテティータジークマイセン

・キャラクター別育成レポート セリカ軍

セリカメイボーイジェニーセーバーバルボカムイ
レオパオラカチュアアトラス実践例)|ジェシーソニア
ディーンエストノーマコンラート

・キャラクター別育成レポート 0

エマランドユズシェイド

・プレイ絵日記 序章~1章 12
2章 12
3章 123456
4章 123456789
5章 1234
6章 123

・検証 レメゲトンの呪文追加コンテンツキャラの修行し直しの可・不可神々の試練のリプレイイリュージョン+グリモワールオーバークラス後の村人のフォーク

・成功事例 その1その2その3その4

・修行経過・アルム軍 その1その2その3その4

・修行経過・セリカ軍 その1その2その3その4

・レベルトライアル

ルール最速でALLMAXに達する為の基本方針挑戦結果の見方

・レベルトライアル実践結果(アルム軍)

アルムルカグレイロビンクリフエフィシルク
クレアクレーベフォルスパイソンリュートマチルダ
デューテマイセン

・レベルトライアル実践結果(セリカ軍)

セリカメイボーイジェニー|セーバー←今ここ|バルボカムイ
レオパオラカチュアアトラスジェシーソニア
ディーンエストノーマコンラート

・レベルトライアル実践結果(0)

エマランド

・レベルトライアル実践結果(不参加組)

ティータジークユズシェイド

最終結果

・考察 その1その2

・終わりに その1その2その3

最速での大成功への秘訣は、コチラにも書いてあります(笑)