実践レポート:ジェシー

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名前:ジェシー

性別:男

CV:四宮豪

成長率:

成長率(%) HP ATK TEC SPD LUC DEF RES 成長率合計
Echoes 40 35 40 45 55 30 0 245
外伝 40 25 40 40 20 25 0 190

参考:ユニット成長率 – ファイアーエムブレムエコーズ(FEエコーズ) | 神攻略wiki

FE外伝キャラ育成・ジェシー

育成難易度:C

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備考

エストの救出に失敗し、砂漠の砦に監禁されていた傭兵。加入時は傭兵Lv:6で、剣士へのクラスチェンジにリーチがかかっている。

声優は四宮豪氏で、何とあの某宰相と同じ(個人的にはキャラが違い過ぎるし、ジェシーには「外伝」当時から御世話になっているので、一緒にはしたくないが)。

TECやSPDの伸びの良さは相変わらずだが、今回はLUCが大幅に伸び易くなり、更に上限値も43と、全38人の中では一番のラッキーマンに豹変。

その上、傭兵の兵種補正のお陰でTECやSPDが更に伸び易くなっているので、通常のプレイの場合でも、魔戦士ループに頼ればTEC、SPDはMAXに到達するだろう。

ただ、ジェシーが加わるセリカ軍は、既に傭兵が2人(セーバーとカムイ)いて、ここまで到達する時期には2人共剣士以上にはクラスチェンジしているだろう。

しかし、成長率もRESも低くはないので、育てれば強力な戦力になってくれる可能性大。

因みにジェシーに限らず、最初に村人若しくは傭兵として登場する男性たちは、(魔戦士ループに頼れる為か)素のRES成長率はゼロ。

しかし、「星の宝珠」で補正する事ができるので、セオリー通り「RES+一番不足している項目」や「RES以外全項目」を狙っていく。

上限値に関してもLUC43とラッキーマンになる反面、ATKとDEFは39で止まってしまい(それ以外は全て40MAX)、肉弾戦にはやや不向きなパラメータになってしまう。

魔戦士ループに頼って村人にすればオーバークラスを選ばないのも強みだが、今回は魔戦士ループ無しで修行するので、素直にヤシャになってもらう。

ジェシーの場合は、やや低めなATKやDEFの上限値を補正してくれるゲイレルルやスパルタンになった方が、運の良さも活かせるような気がしないでもないが…。

支援キャラに関しても、セーバー、ディーン、シルクと傭兵キャラにしては(ラムの村の男性陣を傭兵にクラスチェンジさせた場合を除いて)多いのも、流石後の世の「砂漠の傭兵王」と言うべきか。

尚、シルクの項目でも語ったが、1章で盗賊のほこらに置き去りにしたとしても2章ではセリカ軍の仲間に加わらないシルクがジェシーの支援についてくれる理由については、ギースの砦陥落後に入手できる記憶の欠片「奇妙な邂逅」を参照の事。

後、男性魔道士が賢者を経てオーバークラスであるソロモンにクラスチェンジすると、その直後にレメゲトンの呪文を習得する。

そのレメゲトンの呪文を唱える場合、魔力を増強させる指輪「グリモワール」を装備していると、呼び出せる魔物の質がグレードアップし、何と白竜や魔人をも召喚できるようになる。

魔道ジェシーもこの例に漏れず、グリモワールを装備したり外したりする事で、召喚する魔物の強弱を使い分ける事もできるので、戦術に幅が出て器用になった。

でも、魔戦士ループを経由して村人になり、魔道士に転職したとしても、ジェシーの場合はジェシー(と、他数名)しか習得できないような呪文を覚える訳ではないので、そこは御注意。

尚、傭兵として仲間に加わるジェシーの場合は、傭兵→剣士→魔戦士と最上級職迄クラスチェンジできる。

という事は、それだけレベルアップ回数にも恵まれているので、ALLMAX到達は非常に楽。その為、難易度は「C」とした。

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育成計画

上記の通り、ジェシーに限らず、最初に村人若しくは傭兵として登場する男性たちは、(魔戦士ループに頼れる為か)素のRES成長率はゼロ。

しかし、「星の宝珠」で補正する事ができるので、セオリー通り最初から「RES+一番不足している項目」や「RES以外全項目」を狙っていく。

ジェシーの場合もクレーベやリュートの場合同様、最初から並の剣士並みのパラメータなので、このまま剣士になってもクラスチェンジボーナスがそれ程期待できない。その為、「RES+一番不足している項目」や「RES+α」、「RES以外全項目」を積極的に狙っていく事。

尤も、兵種補正のお陰でTECとSPDが伸び易くなっているが、反面ATKとDEFは少々伸びにくくなっているので、そちらを重視しRESと一緒に伸ばしていく事が修行のコツ。

剣士・魔戦士とクラスチェンジしていった後も尚、セオリー通りの修行を続行するが、魔戦士になって暫し修行を続け、LUCとDEFが2~3点不足している以外はRES以外全項目MAXに到達したならば、RESに照準を変更する事具体的な実践方法⑦参照)。

まぁ、RESと一緒に他の項目がおまけ的に上昇してくれる事は、実は結構多かったりする。

尚、これは今回のように魔戦士ループに頼らない場合の話であり、魔戦士ループを経由して兵種変更する場合は、最終的に就かせたいオーバークラスの上限値上昇量と相談の上で決める事。

尤も、今回の修行方法を続行して更に魔戦士ループを行った場合は、十中八九オーバークラス前にALLMAXに到達してしまうだろうが。

因みに、RESは26以上でその他の項目が全てMAXになっている場合は、魔戦士ループ無しでヤシャにクラスチェンジしてもLv:20でALLMAXにできる。

傭兵Lv:6 HP ATK TEC SPD LUC DEF RES
初期値 28 11 10 12 9 5 7
上限値 52 39 40 40 43 39 40
目標値 51 39 40 40 41 37 26
傭兵Lv:6~魔戦士Lv:20 23回 28回 30回 28回 32回 32回 19回
52回
ヤシャ 上限値上昇後 52 40 44 44 43 39 41
手抜き可能回数 傭兵~魔戦士 29回 24回 26回 28回 20回 20回 33回
ヤシャ 19回 18回 15回 15回 17回 17回 4回

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実践例:傭兵

実践例:傭兵 HP ATK TEC SPD LUC DEF RES
Lv:6 28 11 10 12 9 5 7
Lv:20 40 20 22 24 20 17 13
上昇回数 12 9 12 12 11 12 6

ジェシーの場合は、加入時期の都合で、ギースの砦を陥落させてソニアとエストを仲間に加えてから海のほこら迄引き返し、修行を開始した。

そもそもの成長率は悪くないのだが、兵種補正のせいで低くなってしまっているATKやDEF、そして素の成長率がゼロのRESを狙って修行を重ねていったが、世の中はうまくはいかなかった(苦笑)

それでも14回のレベルアップ中、DEFが伸びなかったのは2回だけ。TECとSPDが伸びなかったのも2回だけ。HPも40迄到達。

RESも13迄上がれば上々か14回中6回しか伸びていないが

傭兵でありながらHP、ATK、DEFは既にバロン並みの実力に到達し、並の魔戦士どころかギースよりも素早い(と言っても、ジェシーがこのパラメータに到達した時点ではギースの砦は陥落している)。

実は、これでも3章後半で登場する敵が相手ならかなり強い。

この時期に一緒に修行を開始したソニアやエストよりレベルは高いのだが、彼女たちよりも1回クラスチェンジが多い(レベルアップ回数が19回程度多い)ので、彼女たちよりも優先して経験値をあげ、レベルアップに勤しんだ。

そしてセオリー通り、傭兵Lv:20に到達した段階で剣士へクラスチェンジ。

 

実践例:剣士

実践例:剣士 HP ATK TEC SPD LUC DEF RES
Lv:1 41 20 22 24 20 17 13
Lv:20 52 35 37 39 38 33 19
上昇回数 11 15 15 15 18 16 6

剣士になってからも相変わらずRESは伸びてくれていないが、その反面HPはMAXに到達。それ以外の項目もMAXが見えてきた。

剣士になりたての当時は20しか無く一番MAX迄不足していたLUCに注力して修行させていっただけあり、伸びなかったのは1回だけ。

実は、3人いる剣士のうち、ジェシーだけは魔戦士にはせず、剣士Lv:10の段階で3章を終了した。

4章で仮面を外し正体を明かしてくれる「あの御方」も、パラディンLv:7で加わる為、ジェシーもその方と一緒に修行させて魔戦士にしても遅くはない。

賢者の里でアルムの勇者へのクラスチェンジ許可を得てから、迷いの森から竜のほこらへと引き返し、修行を再開した。

 

実践例:魔戦士

実践例:魔戦士 HP ATK TEC SPD LUC DEF RES
Lv:1 52 35 37 39 38 33 19
Lv:20 52 39 40 40 43 39 35
上昇回数 0 4 3 1 5 6 16

ジェシーが魔戦士に、兄さんがゴールドナイトにクラスチェンジした段階で修行場を変更し、迷いの森へと戻った。

魔戦士にクラスチェンジした後直ぐにTECとSPDがMAXに到達し、ATKもMAXにリーチがかかってきた。

その為、具体的な実践方法⑦に則り、魔戦士Lv:5以降は半ばRESしか伸びないキャラ扱いにし、照準を変更して修行を続行した。

その甲斐あって傭兵・剣士時代はろくに伸びてくれなかったRESも35まで伸び、それ以外の項目もMAXに到達してくれた。

しかし、魔戦士Lv:20の段階では、早い話がRESが5点不足していたせいで魔戦士時代のALLMAXを逃してしまった。ジェシー君、惜しい!!

魔戦士にクラスチェンジするとMOVが7迄上がるし、4章マップの毒沼に浸かってもそれ程移動力が下がらない(それでもダメージは流石に受けてしまうが)上に兵種技能のお陰で敵魔法使いの呪文には強く出る事ができる。その為、修行中も敵魔法使い相手には無敵の実力を発揮してくれた。

ジェシーが魔戦士Lv:20に到達する頃には大半のキャラがオーバークラスにクラスチェンジしており(勿論アルムやセリカも)、中にはALLMAXに到達して修行終了している面々も少なからずいた。

当然、RESが5点不足しているだけのジェシーは魔戦士ループには頼らず、このままヤシャになってもらった。

 

実践例:ヤシャ

実践例:ヤシャ HP ATK TEC SPD LUC DEF RES
Lv:1 52 39 40 40 43 39 35
Lv:10 52 40 44 44 43 39 41
上昇回数 0 1 4 4 0 0 6

そもそも魔戦士時代にRES35以外は一度全てMAXになっているので、オーバークラスになってから引き上がった項目を再度埋め戻し、RESも5+1点(ヤシャにクラスチェンジして引き上がった上限値分)伸ばして修行終了。

TECやSPDと一緒にRESが伸びたためしは一度しか無かったものの、それでも順調に伸びていった結果、ヤシャLv:10でALLMAXに到達した。

元来LUCが43もあるので敵からのクリティカルも怖くないジェシーがここまで強くなってしまえば、もはやアタッカーとしても、魔法除けとしても大きな力を発揮してくれる(でも、39で止まってしまっているDEFは少々気になるが)。

力はやや弱いが、それでもヤシャにクラスチェンジして上限値が1点上昇した事で、その点もあまり気にはならなくなった。

万が一敵を討ち漏らしてしまったとしても、兵種技能「刹鬼三毒」のお陰で、TEC÷2(ジェシーの場合は44÷2=22%)の確率で、相手に状態異常を盛る事もできる。

 

参考:ユニット成長率 – ファイアーエムブレムエコーズ(FEエコーズ) | 神攻略wiki

FE外伝キャラ育成・ジェシー

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◆FE Echoes育成レポート 目次

・はじめに その1その2

基本方針

具体的な実践方法

このレポートの見方

パラメータ項目について

聖なる井戸とパラメータ上昇アイテムについて

・お勧めの修行場 1~2章3~6章

・amiibo 戦神の試練女神の試練

・追加コンテンツのプレイ方法

第1弾 戦士の旅立ちセット   星の神殿悪漢とお宝と死者は眠らない

第2弾 勇者のチャレンジセット 星の神殿~深き場所~黄金の夢憤怒の葬列

第3段 封印の祭壇セット    槍かざす騎士の祭壇盾かつぐ巨人の祭壇漆黒のカンムリドリの祭壇
闇まとう淑女の祭壇高潔なる妖精王の祭壇恐るべき戦鬼の祭壇
弓もち猛る巨象の祭壇書を抱く賢者の祭壇気高き女王の祭壇大いなる覇王の祭壇

・キャラクター別育成レポート アルム軍

アルムルカグレイ実践例)|ロビン実践例)|クリフ実践例)|エフィ実践例)|シルク
クレアクレーベフォルスパイソンリュートマチルダ
デューテティータジークマイセン

・キャラクター別育成レポート セリカ軍

セリカメイボーイジェニーセーバーバルボカムイ
レオパオラカチュアアトラス実践例)|ジェシー←今ここ|ソニア
ディーンエストノーマコンラート

・キャラクター別育成レポート 0

エマランドユズシェイド

・プレイ絵日記 序章~1章 12
2章 12
3章 123456
4章 123456789
5章 1234
6章 123

・検証 レメゲトンの呪文追加コンテンツキャラの修行し直しの可・不可神々の試練のリプレイイリュージョン+グリモワールオーバークラス後の村人のフォーク

・成功事例 その1その2その3その4

・修行経過・アルム軍 その1その2その3その4

・修行経過・セリカ軍 その1その2その3その4

・レベルトライアル

ルール最速でALLMAXに達する為の基本方針挑戦結果の見方

・レベルトライアル実践結果(アルム軍)

アルムルカグレイロビンクリフエフィシルク
クレアクレーベフォルスパイソンリュートマチルダ
デューテマイセン

・レベルトライアル実践結果(セリカ軍)

セリカメイボーイジェニーセーバーバルボカムイ
レオパオラカチュアアトラスジェシーソニア
|ディーン|エストノーマコンラート

・レベルトライアル実践結果(0)

エマランド

・レベルトライアル実践結果(不参加組)

ティータジークユズシェイド

・最終結果

・おわりに その1|その2|その3|その4|

 

幸運をつかむ為にも、現在修業中!!